与2022年演示相比,《星空》对比显示角色模型降级,而灯光得到改善 环球微动态
2023-06-19 18:51:59 哔哩哔哩


【资料图】

一段早期的《星空》比较视频已经发布,将2022年的演示与上周Xbox展示会上的2023年演示进行了比较。

上周,Xbox和贝塞斯达发布了一段关于即将推出的《星空》的深入探讨,展示了游戏的战斗、探索和多样化世界。去年,微软和贝塞斯达发布了第一个游戏预告片,视频博主“赛库”现在发布了一段两个游戏视频之间的比较视频。根据这个早期的比较,很明显贝塞斯达与去年相比,在游戏的灯光、环境和整体氛围方面都有了很大的改进,但人物的细节程度似乎降低了。这种细节程度降低在人物的胡须和眼睛上尤其明显。正如上周确认的那样,《星空》将在Xbox Series X和Xbox Series S上以30FPS运行。据Xbox负责人菲尔斯宾塞称,这是开发团队的艺术选择。“这是一个创造性的选择”,斯宾塞在接受GiantBomb采访时说。“我们显然有在平台上以4K/60运行的游戏。这不是一个平台问题,而是一个创造性决定。”在Xbox Series X上,游戏将以4K分辨率运行,而Xbox Series S版本则以1440p分辨率运行。然而,有趣的是,Eurogamer(公司名称)的Digital Foundry(公司名称)建议,在Series X上游戏的原生分辨率相对较低,内部分辨率大约为1296p,经过时间升级到4K分辨率。

对于想知道是否能够运行《星空》的PC玩家,请务必查看游戏的最低和推荐PC要求。

《星空》将于9月6日在全球范围内为Xbox Series X|S和PC发售。据微软和贝塞斯达称,该游戏将比任何其他贝塞斯达游戏都少出现错误。

“我们确实有很多人在内部玩《星空》”,Xbox的马特·布蒂上周说。“与托德和团队合作,我看到了错误计数,仅从数字上看,如果今天发货,《星空》已经是贝塞斯达有史以来发货错误最少的游戏。此外,我想起了《上古卷轴5:天际》以及十多年后它所处社区。你开始考虑他们对游戏做了其他事情。我认为随着人们发现一切,游戏中将解锁潜力。”

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